お城プロジェクト:RE 【祝!4周年】新星7城娘と七星の招城符(4周年記念)

今日は4周年のタイミングで追加された星7の城娘の紹介からいきたいと思います。

 

新星7城娘

今回は2人の星7城娘が追加されました。

 

まずは1人目。

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甲府城

武器種:本として2人目の城娘であり、星7の本としては最初の城娘です。

特技は有効な内容が揃っていて計略消費気削減という珍しい能力も入っています。

それより目を引くのが計略です。2倍ダメージ×3回を特大範囲に放てます。

しかも消費気が0なので貯めておけば連打可能!すごすぎます。

確実に強いのですが、武器種:本というのが特殊なので、慣れないと扱いづらいかもしれません。武器種:本は最初の配置気だけ払えば配置しておくだけで勝手に巨大化してくれますし、編成特技という編成するだけで発揮する特技を持っているのですが、計略を使わないと攻撃も回復もしないので、完全な補助役です。手数が減るので城娘が揃ってないうちは他の城娘のほうが有効かもしれません。

それでも高性能な補助に強力な計略を持っているので、有効に使えば非常に頼りになる存在です。

 

 

続いて2人目

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【墨俣一夜城】

武器種:祓串として2人目の星7城娘です。

祓串は攻撃と回復を同時にこなせる武器種です。

攻撃するたびにどんどん強くなるという特技と、遠距離複数範囲ダメージになる計略を持っています。攻撃を続けて能力が上がりきったところで計略を使うとどんどん敵を殲滅してくれます。ラッシュをさばくのが楽になります。計略で周囲の敵にもダメージを与える効果が範囲:大なので、結構な広さを攻撃してくれるので意外な殲滅力を見せてくれます。

決して弱くなくむしろ強いと思うのですが、激戦区の平属性の城娘なので、レギュラー入りできるかは手持ち次第!?

 

 

七星の招城符(4周年記念)

続いて七星の招城符(4周年記念)の紹介をします。

今回は有料で七星の招城符(4周年記念【紅】)七星の招城符(4周年記念【白】)の2種類が販売されました。

どちらも1度だけ購入できます。1つずつであれば両方購入することも可能です。

 

価格は1つ1万円と高額ですが、欲しい星7城娘が確実に手に入るし、改造素材、改築素材も付いてくるので、すぐに戦力として使うことができます。

 

ラインナップは以下のようになっています。

 

・七星の招城符(4周年記念【紅】)

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・七星の招城符(4周年記念【白】)
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どちらも初期の城娘から足利氏館までが選択可能で、それに加えて【紅】なら甲府城、【白】なら墨俣一夜城を選択できます。

 

2020年に実装された城娘は対象外ですので、

との交換を狙っているのであれば購入が控えたほうが良いです。

また、期間限定の城娘も対象外になっています。

 

これだけ交換可能な城娘がいるとどれを選べば良いのか悩んでしまいますよね。

ある程度の星7が揃っている人であれば、持っていない中から選びやすいと思いますが、そうでない人は特に何を選べば良いのか悩ましいところです。

ある程度揃っている人は今は通常の招城から落ちてしまった初期の城娘も交換対象なのでそういった城娘を選ぶのも良いかもしれません。

 

このゲームの星7はどれを選んでも基本は強いので、気に入った城娘を選ぶのがモチベーションも上がるし一番おすすめだと思うのですが、性能的な話で個人的におすすめな城娘も紹介しておきます。

あくまで個人的なおすすめですので、これが正解ということではありません。

 

 

まずは、属性とか関係なく持っていないのであればとりあえず持っておいたほうが良いというレベルの城娘を3人

 

江戸城
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【モン・サン=ミッシェル】
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 【平安京
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江戸城はこれ1人でいいんじゃないかという感じの城娘です。

特技で攻撃対象が増えたうえで範囲内に攻撃と与ダメージアップをまき散らし、計略をかけると攻撃範囲が2倍になって範囲内の敵の攻撃力を下げる・・・と書いててすごい。マップの真ん中に置いて最大化して計略をかけるとマップのほとんどを切り刻みます。しかも特技で近接城娘の巨大化気まで抑えるというなんでもござれ感。

 

モン・サン=ミッシェルは歌舞なので回復キャラなのですが、バフが優秀かつ計略で周りの城娘の範囲を一気に伸ばせるので、どんな場面にも対応できます。

 

平安京は気を稼ぐ役割がメインですが、その性能が最高。

トークンを配置すると自然増加気も増えるし、トークンの範囲内の城娘が敵を倒すことでも気が増えます。平安京がいれば気の管理は一気に楽になります。

 

 

 

 

モン・サン=ミッシェルと平安京は3名城で手に入る城娘と役割が被るので、城娘があまり揃ってない人は、回復は大阪城、気稼ぎは彦根城に任せて、足りないところを補うのもおすすめです。

個人的には近接なら紫禁城、遠隔なら埾楽第が汎用性が高くておすすめです。

紫禁城

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【埾楽第】
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紫禁城は強敵とのタイマン最強で気稼ぎもできます。

埾楽第は弓という強い武器種の中でも攻撃力が高く、計略でラッシュ処理もできます。

 

 

 

ある程度城娘が揃ってくると、そもそもの星7城娘の数の違いから、山属性や水属性が手薄に感じるようになってくると思います。

属性を無視してゴリ押しも可能ですが、マップと城娘の属性が一致していると能力も上がるし、巨大化に必要な気も下がるので有効なことは間違いありません。

 

ということで一番手薄になる山属性の城娘もおすすめです。

個人的には近接なら虎臥城かキャメロット城、遠隔ならサン・レーオ城です。

【虎臥城】
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キャメロット城】
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【サン・レーオ城】
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虎臥城はトークンも強い武器種:槌の城娘です。
山の槌は星5のフランケンシュタイン城も強いのでフランケンシュタイン城が育っていれば他を選ぶのもありだとは思いますが、虎臥城はさすがの星7の強さです。

 

キャメロット城は武器種:刀の城娘でダメージ100%無効という唯一無二の計略を持っており、ステータスも高いので山マップで活躍できると思います。

 

サン・レーオ城は武器種:大砲の城娘です。
遠距離範囲攻撃の武器種のうえに攻撃した敵の移動速度を下げるので敵をダンゴ状態にしやすく、ダンゴになった敵の群れにさらに範囲攻撃を打ち込めるという感じで武器種と特技の相性が抜群に良いです。アテナイアクロポリスが交換対象に入っていればそちらも選出したのですが、今回はサン・レーオ城のみおすすめしておきます。

 

千早城も入れようかと思ったのですが、星7山弓は鎌倉城が持っていない場合には特殊築城で入手しやすいので今回は外しました。

 

 

 

続いて不足しがちな水からは竜宮城をおすすめします。

水城は前述のモン・サン=ミッシェルと竜宮城がTOP2だと思っています。

 

【竜宮城】

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竜宮城は武器種:槍で、巨大化に必要な気が少なくすぐに巨大化できます。

竜宮城の強いところは特技の攻撃時に敵を後退させる効果です。

この効果自体は武器種:鉄砲や一部の武器や一部の計略で同じ効果があるのですが、

武器種:槍かつ特技として常時発動なところが強いです。

それなりの攻撃速度で直線上の範囲を巻き込むので、遅い敵や移動速度低下をかけた敵は前へ進むことができなくなります。

 

 

あとの平属性や平山属性は層が厚く困っていることはないと思いますので、今日のところは割愛します。

 

 

ここまで書きましたが、もちろん【甲府城】と【墨俣一夜城】も強いのでおすすめですよ!

 

本日は以上になります。

この記事が少しでも見てくださっている方のお役に立てたら幸いです。

 



 



お城プロジェクト:RE 【祝!4周年】週末キャンペーンとユカリ珠

みなさん、こんにちは。

 

本日は4周年のタイミングで追加された「週末キャンペーン」と、関連の深い「ユカリ珠」を紹介します。

 

週末キャンペーンとは

毎週末の金曜日の16時から月曜日の4時まで開催されるキャンペーンです。

 

内容は以下の3つです。

 

1.週末復刻出兵

過去に開催された緊急出兵の復刻です。

 

第1回は「忍ぶれど、あさぼらけ」です。

百地丹波城と大多喜城を築城するためのアイテムを集めるステージです。


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2.週末復刻招城

過去に招城から出現していた城娘や

期間限定の季節verの城娘の復刻招城娘の復刻です。

取り逃したら取れなかった城娘が取れるようになるのは嬉しいですね。

招城から落ちた城娘や季節verにも魅力的な城娘は多いですからね。

 

第1回は通常招城から落ちた★7五稜郭が復刻です。改築すると攻撃、攻撃範囲、防御のバフを撒ける強力な平大砲娘です。


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また、初回のみ10連招城でユカリが2体おまけで付きます。

 

 

3.週末限定任務

ユカリ珠が入手できる週末キャンペーンの期間限定の任務です。

週末復刻出兵での任務になります。


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ユカリ珠とは

集めることで強化用城娘や、新武器、新施設、特殊ボイスと交換ができます。

交換は売店のユカリ珠交換所で行います。


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交換するにはユカリ珠を45個~250個集める必要があります。

 

ユカリ珠の入手方法

ユカリ玉にはいくつか入手方法があります。

  1. 城娘「ユカリ」を引退させる
  2. 週末限定任務
  3. 売店で購入

 

「ユカリ」は今ならログインするだけで5体もらえますし、週末復刻招城の初回10連招城で2体もらえます。引退(売却)することで1体あたり30個のユカリ珠が手には入ります。


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週末限定任務は上で紹介した通りで任務をクリアするごとに5個ずつ。

 

それから、気付きにくいですが売店でも販売されています。お金か要石で5個単位で購入できます。


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本日は以上になります。

 

ユカリ珠をたくさん集めて新しいアイテムと交換しましょう!

 

お城プロジェクト:RE 【祝!4周年】4周年で何が起こる?

祝!4周年

4周年おめでとうございます。


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お城プロジェクト:REも早いもので4年になります。

毎年周年記念では様々なイベントが開催されますが、今回の4周年ではどんなイベントが開催されるのか、見ていきましょう。

 


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4周年記念!招城祭

これが今回の目玉だと思ってます。

最大で140連分のガチャがひけます!

条件を達成するごとに10連ガチャ券が1枚もらえて、最大で14枚まで獲得することができます。

 

条件もわりと簡単で、

 

  • 3/24から4/3までに順次追加される8つのステージで特別戦功を達成で8枚

 

  • 上記のステージを2回、8回、16回クリアでそれぞれ1枚で合計3枚

 

  • 上記のステージをプレイすることで72、144、288の霊力を消費することでそれぞれ1枚で合計3枚

 

これで14枚です。

 

特別戦功はまだ2ステージしか追加されていませんがどちらも「殿が1回も攻撃を受けない」なので同じ流れで続くものと思われます。

ステージの難易度は徐々に上がるようですが、最初の方は簡単なので始めたばかりの人でも半分の4枚くらいは問題なく取れるのではないでしょうか。


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クリア回数は8ステージを普通と難しいでクリアすれば、16回になりますし、簡単なステージを16回繰り返すだけで良いので簡単に3枚取れると思います。

 

霊力消費も同様。今追加されてる2ステージ目でも消費霊力が30なのでこれを10回繰り返すだけで3枚取れます。このあと追加されるステージはさらに霊力消費が多くなると思うのでさらに少なく済むでしょう。

 

どちらも周回がしんどいレベルの回数でもないですし、委任システムもあるので簡単だと思います。

 

 

チケットで引けるガチャはピックアップなしの通常の10連ガチャになります。

通常の10連とは少しだけ異なり、下記のような特徴があります。

  • 通常と同様★5以上が1体確定
  • 通常と同様おまけで「ツバサ&白泉」が1体ついてくる
  • 千狐珠は手に入らない
  • チケットに有効期限はない

 

天下統一の第6話までクリアしないとイベントステージはプレイできないのでリセマラには使えないと思いますが、簡単に10連ガチャが引けるのでどんどん引いていきましょう!

 

みなさんが良い城娘とめぐり逢えるよう、祈っています。

 

 

 

新城娘・改壱追加

下記が追加されました。

こちらは別の記事で紹介します。

 

<新規追加>

★7  甲府城  本  平山

★7  墨俣一夜城  祓串  平

★6  唐沢山城  刀

★6  若桜鬼ヶ城  法術

 

<改壱追加>

★6  立花山城  歌舞

 

 

 

4周年キャンペーン

4周年記念パック【紅】と4周年記念パック【白】を期間限定で販売


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もう1つの目玉だと思ってます。

それぞれ1万円と高額ですが、対象の★7城娘から好きな城娘を1体選べるチケットに霊珠と強化素材も付いてる豪華セットです。

 

こちらも詳細は別の記事にて。

 

 

毎日霊珠2個と「ツバサ&白泉」1体プレゼント

3/25から4/6まで毎日ログインするだけでもらえます。ぜひログインしましょう。

 

新神娘「ユカリ」を5体プレゼント

3/25から4/6までにログインすると1度だけ5体もらえます。

 

100DMMpt(または¥120)の単発ガチャが毎日引ける

ピックアップガチャ2種と通常ガチャで有効なので毎日3回分のお得なガチャが引けます。

無料ではないですがお得なので引ける人は引いていくと良いかも。

 

 

 

新機能「週末キャンペーン」「ユカリ珠交換所」の追加

イベントではないですが、このタイミングで

新機能も追加されています。

書ききれないのでこちらも別記事で。

 

 

それと、殿レベル上限が400まで、天守レベル上限が38まで上がりました。

天守レベルが上がると城娘を持てる数が増えるので、地味ながらかなり嬉しいです。

 

 

以上が4周年のイベントです。

書ききれないほど盛りだくさんで、難易度低めで一気に手持ちを強化できる、まさにお祭りです。

 

 

最後になりますが4周年に先駆けて配布された「4周年感謝!無料パック」もまだ受け取れますので、新しく始めたり復帰するにはかなり良いタイミングだと思います。

 

こちらも対象の★7城娘から1体を選べるチケットに強化素材がかなりついたパックで名前の通り無料です!

 

ではでは。

幻影戦争 バグにやられてます

またアップデートが入りました。

 

今回のアップデートの目玉はレイド戦のようです。

エストをクリアした時に一定確率でレイドボスが出現して、それを協力して倒すというソシャゲによくあるタイプのレイドです。

例に漏れず、倒すたびにレイドボスのレベルが上がっていき倒すと報酬が貰えたり、ランキング報酬があったり、レイドボスに挑むスタミナは1時間に1回復したりします。

 

特徴的なのは、レイドボスに挑むのを自分1人、2人、4人から選択できるのと、2人、4人の時は(おそらく)リアルタイムで協力プレイになるところでしょうか。

 

レイドボスのレベルが低いうちはソロで倒せるのと、あとで書く理由によりまだソロでしか挑戦していません。

レベル3まで倒しましたが、今のところソロで余裕です。

イベントクエストと違って範囲攻撃を使ってこないので楽ですね。

 

タイトルにしたバグの話ですが、このレイドがものすごく動作が重いんです。

戦闘に入ってしまえばさくさく動くんですが、レイドのトップがカクカクしまくる上に、画面が真っ黒になって何度入り直しても画面が開かない状態になったりしました。

レベル3のボスが出たときに開けなくなってボスを諦めようかとも思ったのですが、数時間後になんとか開けて討伐できました。

アプリの再起動とかキャッシュを消してもダメだったので、運なのかサーバーの負荷なのか原因は不明です。

 

それからもう一つ、お値段が幻導石2000個のアイテムが、幻導石を3000個以上持っているのに買えなくて困っています。

意味がわかりません・・・


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ここで2000個のを選んで購入すると


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なんでだ。どう見ても足りてる。

有償の石だけでも足りてる。

無償だけでしか買えないってこと???

 

ちなみに前回石は貯めてるって書いたのに4000弱しか持っていないのは「サンクレッド」を10連ガチャのポイントで買ったからです。

今日もチケットガチャ3連で当たらなかったので、もう追加課金して10連を回しまくって交換してしまいました。

実際は10連でもらえるポイントが10~50ポイントが均一なんていうことはなく、半分くらいは10ポイントしかもらえなかったので何回回したことか・・・・・・


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やっと手に入ったよ。

 

ただ、10連回しまくってる途中で持ってないURユニットを2枚抜きできたので、このときだけはテンション上がりました。

 


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やったぜ。

幻影戦争 アップデートと石の使い方

幻影戦争の記事です。

 

11/22のアップデートで早速追加キャラがきました。


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リリースから1週間で新キャラとは、早いですね。

育成要素も多いし、どんどん課金させようとしてるのでしょうね。

今回追加のURはガンナーのようです。

 

幻導石に余裕はないので私は今回はスルーします。

通常ラインナップに入って、いつか引けるかもしれないものは基本スルーで、コラボで期間限定なものを優先していきます。

 

今だとリリース直後から開催しているコラボイベントで手に入るFF14キャラの「サンクレッド」が優先になります。

 

サンクレッドを手に入れる方法は2つあります。

①コラボイベントクエスト周回で稼げるポイントで交換できるガチャチケットで当たりを引く

②コラボガチャを引くともらえるポイントを貯めて交換する

 

①と②のポイントは別のポイントなので①で手に入らなかったら、幻導石を使ってガチャを引きまくるしかありません。

 

①は周回すれば誰でも手に入りそうなのですが、ガチャチケットの交換が1日3回までなので、当たるまで引き続けることはできません。

そして、コラボイベントクエストが11月いっぱいなので、リリース日の11/14から毎日3回ずつ引いても51回しか引けません。しかもチケット1枚で1連かつ、サンクレッドの排出率は0.6%なので①の方法では運が良くないと手に入りません。

地味にイベントクエストの周回も大変で、一番難しい難易度をクリアできない私だとガチャチケット3枚ぶんで30回くらいクリアする必要があります。そのクエストの一回のスタミナ消費量が1時間で回復する量なので、スタミナを自然回復に頼ると30時間分持っていかれます。ひどい・・・

ちなみに11/22のアップデートでイベントクエストの消費スタミナが半分になっています。

 

このまま①で手に入らなかったら②の方法になります。

こちらは幻導石200個で1連、2000個で10連が引けるガチャでポイントを貯めます。このガチャでサンクレッドが排出されないのがまたひどい。一定回数は必ず回す必要があります。

ポイントは1連で1~5ポイント、10連で10~50ポイントがランダムでもらえ、サンクレッドの交換には300ポイント必要です。

10連で全て10ポイントを引いてしまうと。30回300連が必要です。

10~50が均等に出るなら10連10回程度で貯まる計算です。

幻導石にすると20000個。だいたい幻導石1個が2円なので、課金だけで手に入れようとするとおよそ4万円かかります。

書いてて気持ちが凹んできました。

最初のコラボイベントで目玉キャラ手に入らなかったら早速引退するかもしれません。

 

今回のアップデートでもガチャを何回か回すとUR確定チケットがもらえるのですが、それも計算すると4万円分のガチャが必要になるので、UR1枚を確定するには4万円というのが相場になるのでしょう。

 

私の幻導石の使い方は

 

探索チョコボの枠追加×2回   →石500個、1000個

ギルドの立ち上げ → 石500個

②のガチャ →何回だったかな??ポイント130ポイント分です

限界突破素材との交換 →1キャラ石2000個または4000個 ×数キャラ分

 

といった感じです。

 

レアガチャはリセマラのときだけしか引いてませんし、スタミナ回復やコンテニューには使っていません。

 

①でサンクレッドが手に入れば限界突破素材との交換に回したいのですが、②をやるしかなくなったとき用に石は温存気味です。

 

探索チョコボはおすすめですので是非石を投入してみてください。

 

 

 

 

幻影戦争をはじめました

スマホのゲームの「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」をはじめました。


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11/14に公開の新作で、面白そうだったのでリセマラを頑張ってから開始してます。

 

リセマラは「ギルガメッシュ」と「エルデ」の2枚のURが出たところで終わりにしました。URが最高レアです。

 

スマホゲームはストレスを感じない程度に課金する派なので、今回もそうします。

 

最初だけかもしれませんが、結構無料石が手に入ったりガチャチケットがもらえたことと、ガチャの引きが良かったこともあり、1万円ちょっとくらいの課金でユニットはこんな感じです。


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URが引けて、かつ強いキャラばかり揃ったのでかなり運が良かったかと。

編成はこんな感じ。


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5人まで出撃できる枠がURで埋まりました。

 

毎日やりたくなる日毎に回数制限があるクエストが多く、スタミナ制なので日次クエストに時間とスタミナを取られてメインストーリーがあまり進んでおらず、まだ3章に入ったところですが、ちまちま進めて行こうと思います。

 

ストーリーは面白いと思います。

主人公弟のシュテル君が不憫でなりませんが。

 

このゲームは育成要素がかなり多いので大変ですが、少しずつ強くなっていくのでしばらくは楽しめそうです。

 

英雄*戦姫はじめました

PlayStationStorePSVita版の「英雄*戦姫」が安くなっていたので買ってみました。

1000円くらいで購入できました。

PC版の原作(?)をやったことがあるので2度目のプレイとなります。

 

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タイトル画面はこんな感じでPC版をそのままもってきたような画面です。

 

はじめからを選んでゲームを開始すると、ジャパンの中の1国である邪馬台の女王でありアホな子「ヒミコ」がピンチのところに主人公が突如あらわれて「ヒミコ」を助けるところからはじまります。

主人公は記憶喪失なのですが、会話からは現代の日本からやってきたことがうかがえます。対してジャパンのある世界は時代を問わず世界の有名人や国が存在しているいわば異世界です。そんな異世界転生ものの小説のような流れになっています。

 

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まじでアホな子。

人望のある愛されキャラのようですが、こんな人が指導者だったら終わってると思う。

 

チュートリアルの戦闘も終えて少し物語が進むと操作できるようになります。

 

戦闘画面はこんな感じ。

 

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3×3のマスにキャラを配置して、ひとりずつ行動していくコマンドバトルになっています。

画面にのこりターンが出ていますが、いわゆるターン制バトルではないので、素早さとか選んだ行動で行動順が決まってきます。ターンは誰かが1回行動すると1減ります。

 

兵種ごとに射程だったら他兵種との相性があったりするので、配置や攻撃相手を考えて行動していくことになります。

 

ステータスはHPであり攻撃力にも影響する「兵数」と攻撃力や防御力なんかがあり、兵数は色々と増やす方法はあるのですが、レベルとかはないので攻撃力などは基本キャラごとの固定値でアイテムを装備して微調整できるという感じです。

 

なのでキャラを強くするには「兵数」を増やしていくことが基本になります。

 

最初は3人からはじまります。

 

 

このゲームは地域制圧型のゲームですが、あまり自由度はありません。

攻めるところは決まったところしか選べずにルートが決まっていますし、内政とかもありません。その分わかりやすいゲームになっています。

 

通常進行する画面はターン制になっていて、自国のターンがくると決められた回数の行動(最初は2回)ができます。

行動は各都市に出てくるミッションを1つ実行すると1消費されます。

ミッションは戦線布告をしたり他都市を攻めたりお金やアイテムが手に入ったり仲間が増えたりストーリーが進んだり、とにかくなんでもミッションになっているので、ひたすら毎ターンミッションを消化していくことになります。

ミッション以外で行動力を消費せずにできるのはお金を使った兵数の補充・増強とアイテムの装備くらいです。

ちなみにお金は毎ターン占領してる都市に応じた収入が自動で入ってきます。

 

 

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ミッションはこんな感じ。

 

ミッションごとに交渉とか探索とか必要なステータスが決まっていて、キャラごとに固定値のステータスの合計が、各ミッションの必要ステータスを超えるように組み合わせて派遣するとミッションが実行できます。

 

 ミッションに参加したキャラは進軍にも防衛にも使えなくなるので、毎ターンのキャラ配置が重要になってきます。

特にキャラの少ない序盤ではこのやりくりが重要です。

 

今日はここまで。